MegaBits.lv - ir tiešsaites žurnāls, kur tu vari atrast jaunumus un ziņas par mūsdienīgam tehnoloģijam


Atpakaļ
Spēles

Bez Gvinta, ar ceļojumu uz Knight City un Fallout mehāniku: agrīno The Witcher 3 versiju ir sagrābuši dataminers.

Bez Gvinta, ar ceļojumu uz Knight City un Fallout mehāniku: agrīno The Witcher 3 versiju ir sagrābuši dataminers.
0 0 4 0

Modifikatori atklāja datu bāzi ar The Witcher 3 izstrādes tekstiem, kas atklāj alternatīvu leģendārās spēles versiju.

Modifikatoru grupā ir izlaists projekta What Lies Unseen pirmais sējums, kas aptver 584 lappuses par spēles The Witcher 3 izveides vēsturi. Tajā apskatīta agrāka spēles versija no 2012. gada, kuru bija plānots izstrādāt trīs reizes garāku nekā fināli iznākusi. YouTube lietotājs xLetalis ir radījis trīs stundu video, kurā analizē visas atklājumus.

Šeit ir galvenās izmaiņas un pārsteigumi The Witcher 3 (2012) versijā:

  • Spēlei bija apakšnosaukums "Zobena un Cirvja Laikmets" (A Time of Sword and Axe) tā vietā, lai būtu "Savvaļas Medības" (Wild Hunt).
  • The Witcher 3 bija mērķēšanas sistēma, līdzīga Fallout VATS, kas ļāva mērķēt uz monstriem vājākās vietās.
  • Bija daudz vairāk ceļojumu starp Velen, Skellige un Novigradu, un tēlu stāsti, kas finālā notika vienā reģionā, pirmajā versijā attīstījās visā spēles pasaulē vairāku aktu garumā.
  • Spēlētāja izvēle starp Jenifu vai Triss nozīmēja, ka otra maģe būtu neesoša spēles pēdējā trešdaļā.
  • Parādījās Jorvets no The Witcher 2 un spēlēja svarīgu lomu.
  • Novigradā bija daudzpakāpju misija ar laupīšanu, kas prasīja sabiedrotos, līdzīgi kā Kaer Morhen aplenkuma gadījumā.
  • Asiņainā Barona stāsts bija ļoti atšķirīgs un turpinājās līdz spēles beigām.
  • Beigas bija daudz vairāk neviennozīmīgas un melancholiskas.
  • Kādā misijā Geralts un Avalakhs teleportējās uz Night City no Cyberpunk 2077.
  • Spēlē nebija Gvinta, bet atgriezās roku laušanās un kauliņu spēle no pirmā un otrā "Viedmakša".

Mīts par sērijveida slepkavu Novigradā bija paredzēts atklāt slepenu vampīru sabiedrību, līdzīgu Vampire: The Masquerade. Izmeklēšanā būtu palīdzējusi Šani no pirmā "Viedmakša". Šīs idejas vēlāk tika izmantotas papildus saturā.

Satura samazināšanas iemesli ir skaidri: pat finālās versijas The Witcher 3 ir reputācija kā sarežģītu spēli. Versija ar 150 stundu galveno sižetu (pēc datu nopludinātāju vērtējuma) būtu pārāk apgrūtinoša spēlētājiem un izstrādātājiem.

Pēc pētnieku domām, līdz šim brīdim sabiedrība informāciju par spēles izstrādi smēlās tikai no intervijām un nepilnīgām datu noplūdēm.

"Izrāviens notika 2024. gadā kad tika izlaists REDkit. Datu bāze saturēja gandrīz katru teksta rindu, kas tika uzrakstīta no izstrādes agrākā līdz vēlāka posmam," modifikācijas izstrādātāji atzīmēja pirmā sējuma ievadā.

Atgādinām, ka nesen modifikatori atrada izgrieztas beigas The Witcher 3, kur Jennefira nodod maģijas lietotājus.

Avots: PCgamer

Paldies, tavs viedoklis pieņemts.

Komentāri (0)

Šobrīd nav neviena komentāra

Atstāj Komentāru:

Lai būtu iespējams atstāt komentāru - tēv jāautorizējas mūsu vietnē

Saistītie Raksti