Dragon Age: Veilguard spēlētājs nevarēs pilnībā kontrolēt biedrus. BioWare apgalvo, ka nevēlas pārslogot lietotājus ar pārāk daudz darbību spēles laikā.
Intervijā ar Edge žurnālu spēles direktore Korina Bušē paskaidroja, kāpēc Dragon Age: The Veilguard atsakās no iepriekšējās spēlēs izmantotās partijas kontroles formulas, pat ja biedru skaits samazinās no trim līdz diviem.
«Jūs atrodaties šajā pasaulē un patiesi koncentrējaties uz savām darbībām. Mūsu vēlme bija, lai biedri justos kā pilnvērtīgi personāži, kas kontrolē savas darbības patstāvīgi. Viņi pieņem savus lēmumus… Tā ir spēle ar daudz lielāku darbību skaitu minūtē. Tehniski tā ir vairāk prasīga spēlētājam. Tāpēc, kad mēģinājām ļaut jums pilnībā kontrolēt savus biedrus, mēs atklājām, ka tas nenodrošina labāku pieredzi, un patiesībā tas bija nedaudz kaitīgi, ņemot vērā prasības kontrolēt savu personāžu.»
Bušē atzīst, ka šāda būtiska izmaiņa var šķist biedējoša, bet BioWare testēšana apstiprina šī lēmuma pamatotību:
«Es piekrītu, ja jūs vienkārši izlasītu, ka nav iespējas kontrolēt savus biedrus, tas varētu šķist ne pārāk pievilcīgs. Bet mūsu testēšanas un spēlētāju atsauksmju laikā mēs atklājām, ka viņi ir aktīvāki nekā jebkad agrāk.»
Pat bez pilnas kontroles pār personāžiem spēlētājs joprojām varēs vadīt dažas no viņu darbībām kaujas laikā. Spēles spējas varēs aktivizēt, izmantojot vadības apli. Izstrādātājs piedāvā piemēru: viens biedrs izmanto grāvitas aku stila burvestību, otrs palēnina laiku, un tad spēlētājs veic AoE uz grupētiem un palēninātiem ienaidniekiem.
Šī ir būtiska izmaiņa spēles mehānikā, bet cīņas intensitāte un sarežģītība šķiet ļoti intriģējoša. To varēs novērtēt pašā spēlē vai kādā detalizētā demonstrācijā.
Avots: GamesRadar
Komentāri (0)
Šobrīd nav neviena komentāra