MegaBits.lv - ir tiešsaites žurnāls, kur tu vari atrast jaunumus un ziņas par mūsdienīgam tehnoloģijam


Atpakaļ
Dažāds

Ķīna ir noteikusi stingrākus ierobežojumus videospēlēm bērniem - līdz 15-16 stundām mēnesī ziemas brīvdienās.

Ķīna ir noteikusi stingrākus ierobežojumus videospēlēm bērniem - līdz 15-16 stundām mēnesī ziemas brīvdienās.
0 0 3 0

Jaunie ierobežojumi, kurus ieviesuši Ķīnas regulatori, attieksies uz ziemas brīvdienām, kas sāksies janvāra vidū un ilgs līdz 14. februārim — šajā mēnesī vietējie bērni varēs spēlēt datorspēles kopumā ne ilgāk kā 15-16 stundas.

Lielākie Ķīnas videospēļu uzņēmumi — Tencent un NetEase — jau ir apstiprinājuši, ka veicinās noteikumu ievērošanu. Pirmais paziņoja par 15 stundu ierobežojumu, kas būs spēkā no 13. janvāra līdz 13. februārim, bet otrais — par 16 stundu ierobežojumu no 15. janvāra līdz 14. februārim.

Ķīna jau 2021. gada augustā ieviesa pirmos līdzīgos ierobežojumus — vienu stundu dienā piektdienās, sestdienās, svētdienās un svētku dienās — lai cīnītos pret bērnu atkarību no videospēlēm. Tajā pašā laikā ierobežojumi attiecībā uz citiem tiešsaistes izklaides veidiem (piemēram, īso video skatīšanos sociālajos tīklos) valstī vēl nav noteikti.

Pēdējos gados Ķīna kopumā ir nedaudz samazinājusi savu stingrību attiecībā uz spēlēm, uzskatot tādas populāras spēles kā Black Myth Wukong par jaudīgu instrumentu Ķīnas kultūras popularizēšanai. Pagājušajā gadā vietējā Videospēļu licencēšanas pārvalde un Nacionālā preses un publikāciju pārvalde apstiprināja vairāk nekā 1400 spēles, tostarp 1306 Ķīnas un 110 ārvalstu izdevēju spēles — visvairāk kopš 2019. gada. Tomēr stingrā licencēšanas sistēma joprojām, šķiet, apslāpē iekšējo spēļu tirgu: neskatoties uz Black Myth: Wukong popularitāti, vietējo videospēļu pārdošana valstī palielinājās tikai par 1,7% 2024. gadā līdz 261 miljardam juaņu ($35,6 miljardi), kas lika Ķīnas spēļu studijām paplašināties ārzemēs.

Tencent un NetEase jau iepriekš rūpīgi ievēroja regulatoru prasības, kas bija paredzētas, lai novērstu pārāk lielu jauniešu aizraušanos ar spēlēm. Gadu gaitā uzņēmumi izmanto sejas atpazīšanas sistēmas, lai pārbaudītu, vai bērni neizmanto pieaugušo kontus, lai apietu ierobežojumus.

Līdz 2023. gada beigām Ķīnā bija reģistrēti apmēram 200 miljoni interneta lietotāju, kas ir jaunāki par 18 gadiem, un vismaz ceturtdaļa 2024. gadā pārsniedza spēļu laika limitus, saskaņā ar China Audio-Video and Digital Publishing ziņojumu.

Avots: SCMP, Insider Gaming

Paldies, tavs viedoklis pieņemts.

Komentāri (0)

Šobrīd nav neviena komentāra

Atstāj Komentāru:

Lai būtu iespējams atstāt komentāru - tēv jāautorizējas mūsu vietnē

Saistītie Raksti