Rebel Release gaidīšanas priekšvakarā izstrādātāji atklāja sistēmas prasības un pastāstīja, cik grūti ir organizēt darbu tādās lielās studijās kā Ubisoft.
Assassin's Creed Shadows nebūs vienīgā lielā spēle, kas tiks izdota šajā mēnesī. Drīz iznāks Atomfall — postapokaliptiska izdzīvošanas spēle ar kaujas elementiem, ko izstrādājis Rebellion, iedvesmojoties no Fallout un S.T.A.L.K.E.R. Spēlētājam būs pilnīga rīcības brīvība un iespēja nonāvēt jebkuru NPC.
Atšķirībā no AAA monstrositātēm kā Shadows, Atomfall ir atmosfēriskāks izdzīvošanas-aktīvais piedzīvojums atvērtā pasaulē. Stāsts iepazīstina spēlētāju ar britu ciematu, kas cieta no kodolkatastrofas. Radītāji iedvesmojās no realitātā bāzētā Vindskēlas avārijas 50. gados. Šī avārija notika nekontrolētas grafīta bloku uzsilšanas dēļ 1957. gada 10. oktobrī kodolkompleksā Selafildā, Kambrijas grāfistē. Tā bija lielākā kodolkabata Lielbritānijas vēsturē, kas noveda pie ievērojama radioaktīvo vielu izmeša.
Spēles laikā lietotāji sastapsies ar morālas dilemmas, lēmumu ietekmi uz stāstu un sarežģītu personāžu klāstu. Izstrādātāji sola, ka šī nebūs klasiska šaušana, bet spēle, kurā nāksies izdzīvot, savākt resursus un plānot katru sadursmi.
Īpaša uzmanība veltīta sirdsdarbības kontroles mehānikai, kas pazīstama Sniper Elite faniem. Turklāt Atomfall darbojas uz paša izstrādātā Asura dzinēja, kas ļauj veidot lielas atvērtas pasaules bez pārmērīgas slodzes sistēmai.
Atomfall sistēmas prasības
Kamēr Ubisoft Quebec un vēl 17 studijas pilnveido Assassin's Creed Shadows, Rebellion uzdod jautājumu: kā vispār ir iespējams koordinēt tik liela mēroga spēles izstrādi? Izpilddirektors Džeisons Kingslijs dalījās domās par lielo studiju organizāciju.
«Kā organizēt spēli, pie kuras strādā 2 000 cilvēku? Es domāju, ka organizācijas līmenim jābūt ārkārtīgi sarežģītam», — saka Džeisons Kingslijs.
Rebellion CEO izskaidroja, ka pat viņa studijā, kur strādā ap 475 izstrādātājiem, procesu vadība ir diezgan sarežģīta. Lielās komandās organizācijas līmeņi vairojas kā šūnas.
«Mums ir dažādi organizācijas līmeņi: mums ir producējotāji, vadītāji un disciplīnu vadītāji. Bet viņiem, iespējams, ir vēl dažādi līmeņi virs šiem, ar cilvēkiem, kas atbild par cilvēkiem, kas atbild par citiem cilvēkiem», — pievieno ģenerāldirektors.
Viņš konkrēti nesauca Assassin's Creed Shadows, bet ņemot vērā, ka pie spēles strādā 18 Ubisoft studijas, mājiens ir vairāk nekā skaidrs. Kingslijs nekritizē Ubisoft, gluži pretēji, viņš ir pārsteigts par darba apjomu. Pēc viņa domām, «tie (spēles, — red.) maksā veselu bagātību, un tās ir neticami skaisti projekti. Bet dažreiz tās ir tik nolādēti lielas».
Atomfall iznāks 27. martā uz PC, PS5 un Xbox Series S|X. Deluxe Edition īpašniekiem būs pieejami trīs dienu agrā piekļuve, papildu spēļu priekšmeti un piekļuve nākotnes DLC. Vēl spēle būs pieejama Game Pass izdošanas dienā. Iepriekš Atomfall tika parādīta Future Games Show un Gamescom.
Komentāri (0)
Šobrīd nav neviena komentāra