Valve oficiāli palaida vietējo spēļu ierakstīšanu Steam pēc kāda laika testēšanas beta versijā. Visvairāk no tā iegūs Linux un Steam Deck lietotāji.
Tāpat kā NVIDIA GeForce Experience programma, kuru drīzumā aizstās NVIDIA App, un AMD Adrenaline Software, Steam piedāvā virkni iestatījumu, lai ierakstītu gan ilgstošas spēļu sesijas, gan īsus video. Interesanti, ka jaunā funkcija strādā ne tikai ar Steam spēlēm, bet arī ar tām, kas atbalsta Steam pārklājumu.
Valve optimizēja programmu, lai minimizētu procesora izmantošanu un video kodēšanu uz NVIDIA un AMD grafikas kartēm, kur iespējams. Tas būtu jāminimizē ietekme uz spēļu veiktspēju ierakstīšanas laikā un jāpalielina energoefektivitāte, kas ir ļoti būtiski pārnēsājamajām konsolēm. Valve norāda, ka grafiskie procesori, kas nav AMD vai NVIDIA, varētu ciest ievērojamu veiktspējas kritumu, — slikta ziņa Intel.
Spēlētāji iegūs fonā ierakstīšanas režīmu, kā arī iespēju saglabāt iepriekš noteiktu skaitu spēļu kadru. "Atkārtojums" ļauj ātri atgriezties un pārbaudīt iepriekš ierakstīto materiālu tieši Steam pārklājumā. Iepriekš redzētās situācijas atskaņošana varētu būt noderīga ienaidnieka izpētei, ceļa meklēšanai utt.
Funkcija "Clip and Share" lietotājiem ļauj viegli rediģēt videoklipus un dalīties ar tiem tieši Steam. Šķiet, ka tā ir izstrādāta īpaši Steam Deck, kas parasti nav ļoti ērti lietojams ārpus Steam saskarnes. Iestatījumu lapa ļauj noteikt klipa ilgumu, atmiņas ierobežojumus un ierakstīšanas režīmus katrai spēlei.
Avots: TechPowerUp
Komentāri (0)
Šobrīd nav neviena komentāra