Larian Studios atteicās izstrādāt Baldur's Gate 4 nesaskaņu dēļ ar D&D īpašniekiem. Taču studija jau iepriekš izveidoja spēles darba prototipu.
Baldur's Gate 4 nonāca uz Larian galda tūlīt pēc trešās spēles pabeigšanas. Izvēle pārtraukt turpinājuma izstrādi notika tikai pēc tam, kad studija sāka aktīvo darbu pie tā. Larian vadītājs Svens Vinče teica intervijā pirms Baldur's Gate 3 pirmās gadadienas, ka prototipā "daļēji varēja spēlēt dažādas lietas".
"Ja kaut kas izrādās ļoti veiksmīgs, acīmredzot visi jautā: 'Kad gatavosiet nākamo?' Kad jūs kā izstrādātājs izkāpjat no savas mazās, žēlīgās alas, kurā sēdējāt daudzus stundas, pabeidzot savu darbu, jūs kļūstat ievainojams... Jūs parasti tiecaties darīt pašsaprotamas lietas: izveidot papildinājumu vai turpinājumu, jo tas ir visvienkāršākais ceļš," sacīja Vinče.
Tādēļ Larian sāka strādāt pie turpinājuma, sākotnēji kā paplašinājuma:
"Mums ir dzinējs, mums ir viss - viss, kas nepieciešams, ir pievienot papildu līmeņus vai vienkārši izveidot dažus jaunus stāstus. Cik tas var būt sarežģīti?"
Progress bija ātrs, jo "ražošanas mašīna vēl bija silta":
"Oh jā, tas izklausās kā tiešām laba ideja. Izveidosim BG4. Viss, ko mēs darījām šim mērķim, mēs varam vienkārši pārvietot tur, un cilvēkiem tas patiks."
Taču studiija, kas gadu desmitiem izstrādāja savas spēles Divinity, uzskatīja, ka ir šaubīgi vēl vairākus gadus pavadīt darbā ar citu iestatījumu:
"Es domāju, ka mums, iespējams, būs jāveic šis process desmitiem reižu. Un vai mēs tiešām vēlamies to darīt nākamos trīs gadus?... Mums jāmeklē, kā mēs varam darīt to, kas mūs aizrauj."
Runājot par šo ar komandu, sākotnējais entuziasms par Baldur's Gate 4 ātri izzuda. Pašreiz uzņēmums strādā pie divām jaunām spēlēm, par kurām vēl nav informācijas.
Avots: PC Gamer
Komentāri (0)
Šobrīd nav neviena komentāra