Electronic Arts un BioWare izlaida oficiālo 20 minūšu spēles video Dragon Age: The Veilguard. Demonstrācijā var redzēt spēles sākumu un pavadoņus, dialogus, bossu cīņas un cīņas mehāniku.
Variks, kuru režisore Korina Bušēja sauc par franšīzes "Obi-Vanu Kenobi", stāsta iepriekšējo stāsta daļu, lai izskaidrotu Solasa, kurš ir Dread Wolf, motivāciju. Video ļauj apskatīt dažādus varoņus un klases darbībā, ieskaitot pirmā līmeņa zagli Ruku, skautu Leisu Gardneri, ledus magu Nīvu Gallu un Variku, kad viņi cīnās ar dēmoniem, lai apturētu Solasa centienus iznīcināt Plīvuru. Video arī demonstrē uzbrukumā nokļuvušo Minratusas pilsētu, cīņu Arlatanas mežā, skatu uz spēju riteni cīņas laikā un daudz vairāk.
Elfu dievs-tirkiztējs, kā izrādās Solas, vēlas nojaukt Plīvuru, kas atdala Tedasu no dēmonu pasaules, lai atjaunotu sava tautas nemirstību un slavu — pat par daudzu dzīvību cenu. Tomēr varoņi izjauc viņa rituālu, un divi viņa senākie un visspēcīgākie ienaidnieki tiek atbrīvoti. Viņi vēlas pabeigt to, ko tie centās sasniegt tūkstošiem gadu atpakaļ — iegūt pilnīgu kontroli pār pasauli. Ceļojums ar nolūku apturēt šos divus spēcīgos dievus aptver visu Tedasu. Demonstrācija ir kā viens garš darbības sižets, kad varoņi steidz caur Tevinteras impērijas galvaspilsētu.
Grupa un cīņas sistēma
Grupas lielums kopā ar spēlētāja varoni tika samazināts no četriem līdz trim — cīņas kļūs aktīvākas katram pavadoņam. Tas padara spēli vairāk līdzīgu Mass Effect nekā Dragon Age. Uzlabota ir arī rakstzīmju mijiedarbība: viens varētu piemērot vājinājumu ienaidniekam, kamēr cits uzbrūk.
Interesanti, ka pavadoņu spējas ir atkarīgas no attiecībām ar tiem. Savukārt attiecības ir atkarīgas no dialogu izvēlēm ar viņiem, kā arī spēles gaitā. Arī pavadoņu attīstība un prasmes ir atkarīgas no iepriekšējās stāsta izvēles, kam parasti nav liela spēles nozīmīguma.
«Katram no pavadoņiem, ar kuriem ceļojat, ir tiešām sarežģīta pagātne, pašiem savas problēmas un dziļa motivācija. Un tās izspēlētas caur ļoti pārdomātām varoņu loku secībām. Misijas, kas ir unikālas tiem, bet galu galā saistītas ar lielāko stāstu. Pa ceļam mēs pieņemsim svarīgus lēmumus par katru no tiem, dažkārt ietekmējot, kas viņi ir, dažkārt sāpīgi, dažkārt ļoti priecīgi,» stāsta Korina Bušēja.
Cīņa koncentrējas uz izvairīšanos, kontruzbrukumu un riskantu, bet spēcīgu uzbrukumu izmantošanu, kas paredzēti ienaidnieka bruņu slāņu iznīcināšanai. Tās stratēģijas centrā ir spēju ritenis, kas aptur notikumus un ļauj dot pavēles. Pavadoņus var aprīkot kā atbalsta vienības vai dziedinātājus — spēlētāju pieprasījums pēc Dragon Age: Inquisition.
Romantiskās attiecības
Bušēja apstiprināja, ka Dragon Age: The Veilguard ir iespējams uzsākt romānu ar jebkuru pavadoņu, neatkarīgi no varoņa dzimuma vai rases. Iepriekšējās Dragon Age spēlēs romantiskajiem tēliem bija dažāda seksuālā orientācija. Piemēram, Solasam Dragon Age: Inquisition romānu varēja uzsākt tikai sievietes-elfe.
«Viņi atsauksies uz savu iepriekšējo pieredzi vai partneriem… Piemēram, mēs redzējām Gardneri. Iespējams, es spēlēju heteroseksuālu vīrieti, kas flirtē ar viņu, bet es nolēmu nesākt romānu. Viņa var satikt Tašu. Tā ka mana uztvere, mana personība nav saistīta ar viņu identitāti, un tas izpaužas ļoti spēcīgi»
Bušēja apstiprina, ka varēsiet sākt flirtēt ar visiem diezgan agri, kad jūs piesaistīsiet visus septiņus pavadoņus pirmās darbības laikā. Bet tikai vēlāk spēles posmos, kad attiecības attīstās, tas var kļūt pikants. BioWare spēlēs šādos gadījumos ir ļoti atklātas seksuālas ainas, un The Veilguard nebūs izņēmums: «Protams, mēs esam spēle ar reitingu M. Mums ir kaila skati.»
Korina Bušēja atzīst, ka viņa spēlēja Baldur's Gate 3 un ir tās atbalstītāja: «Jo vairāk grupas rpg spēles, kas orientētas uz tēliem ar dziļu emocionālu saikni, jo labāk.» Viņa saka, ka dažas ainavas Baldur's Gate 3 bija «daļēji šokējošas un komiskas, un es teiktu, ka man tās patika.»
Rakstzīmju redaktors
BioWare spēlēs tradicionāli nav bijusi pati labākā matu pielāgošana. Savā centienā izveidot savu Šepardu vai Hoku spēlētājiem parasti ir grūtības ar ierobežoto frizūru skaitu, no kurām lielākā daļa izskatās slikti. Dragon Age: The Veilguard beidzot būs liels matu variantu skaits, frizūras būs dabiskas un balstītas uz fizikas.
«Protams, mēs zinām, ka, kad mēs runājam ar saviem faniem, pirmā lieta, par kuru visi jautā, ir frizūra. Katru reizi. Tāpēc matiem mēs pievērsām īpašu uzmanību, lai pārliecinātos, ka tie ir labi attēloti un ka katrs redzētu frizūras, kuras šķistu autentiskas,» saka Korina Bušēja.
Pēc Bušējas vārdiem, The Veilguard izmanto matu šķiedru tehnoloģiju, daļēji aizgūtu no EA Sports spēles. Mati ir "pilnībā kontrolēti ar fiziku", tādēļ tie "kustībā izskatās pat labāk nekā stāvēšānā." Daži komentētāji jau ir pievērsuši uzmanību uzlabotajiem matiem prezentētajos videoklipos.
Bez frizūrām Dragon Age: The Veilguard rakstzīmju redaktors piedāvā daudzus citus pielāgojamu parametru variantus: «visus slīderus, kurus jūs varat vēlēties.» Ir opcija ķermeņa formas mainīšanai, kas ļauj spēlētājiem izvēlēties dažādus ķermeņa izmērus. Ir arī iespējas izvēlēties izkliegt vārdus, lai varētu spēlēt kā nebinārs tēls. Protams, redaktors ļauj izvēlēties starp cilvēkiem, elfiem, rūķiem un qunariem, ar papildu izcelsmes, klases, frakcijas un spēles stila parametriem.
«Mums ir ļoti svarīgi, lai katrs varētu redzēt sevi, savu ideālo sevi vai kādu līdzīgu sev spēlē, un rakstzīmju redaktors patiešām to ļauj.»
Arī varoņu radīšanas laikā varēsiet izvēlēties savu frakciju. Kopumā ir sešas frakcijas, tostarp "Antiva Kraukļi", "Pelēkie sargi" un "Ēnu Pūķi".
Iepriekšējo spēļu ietekme uz sižetu
Dragon Age: The Veilguard būs iespēja pārnest iepriekšējo spēļu lēmumus, bet šoreiz viss darbosies mazliet citādi. Iespēja importēt savas izvēles ir integrēta rakstzīmju redaktorā.
«Ir pagājuši 10 gadi kopš spēlētāji nav spēlējuši. Viņi varētu neatcerēties, [ko viņi darīja iepriekšējās spēlēs]. Viņiem var būt nepieciešama atjaunināšana, un mēs nevēlamies, lai jaunie spēlētāji justos, ka viņi kaut ko zaudē. Tāpēc rakstzīmju radītājā ... jūs varat atgriezties pie savas iepriekšējās piedzīvojumiem».
Jaunākās informācijas avoti liecina, ka Dragon Age: The Veilguard izmantos jauno Frostbite Engine versiju, kas mērķē uz spēli ar 60 kadriem sekundē. Konsolēs spēlei būs izpildījuma un kvalitātes režīmi. Dragon Age: The Veilguard iznāks 2024. gada rudenī PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S un PC (Steam un Epic Games Store).
Avots: IGN
Komentāri (0)
Šobrīd nav neviena komentāra