MegaBits.lv - ir tiešsaites žurnāls, kur tu vari atrast jaunumus un ziņas par mūsdienīgam tehnoloģijam


Atpakaļ
Spēles

20 Years of Half-Life 2 - uzlabota spēle un visas epizodes bez maksas pakalpojumā Steam, 3. epizodes spēlēšana dokumentālā filmā

20 Years of Half-Life 2 - uzlabota spēle un visas epizodes bez maksas pakalpojumā Steam, 3. epizodes spēlēšana dokumentālā filmā
0 0 12 0

Par godu Half-Life 2 divdesmitajai gadadienai Valve bez maksas izplata pamata spēli kopā ar abiem epizodiem Steam. Piedāvājums ilgs līdz 18. novembrim.

Turklāt Valve piedāvā lielas atlaides Half-Life 2 The Orange Box izdevumam (41 UAH) un Half-Life Complete (245 UAH). Valve Complete Pack spēļu komplekts tiek pārdots ar 33% atlaidi un maksā 1918 UAH. Valve arī izlaida divu stundu dokumentālo filmu par Half-Life 2 ar agrīnajiem spēles demonstrējumiem no 2002.-2003.gada un nenotikušās Episode 3 spēles procesu. Half-Life 2 un abu epizožu skaņu celiņi arī pieejami bez maksas Steam.

Izmaiņas Half-Life 2 20. gadadienas atjauninājumā

Jubilejas izdevums satur nozīmīgus Half-Life 2 atjauninājumus. Izmaiņas padara spēles darbību ērtāku un uzlabo grafiku. Jo īpaši katra spēles karte tika pārskatīta Valve līmeņu dizaineru, lai labotu senas kļūdas un atjaunotu saturu. Pieejami papildu spēles procesa iestatījumi.

Half-Life 2 ieviests jauns radiāls miglas efekts. Atjauninājums pievieno augstākas izšķirtspējas gaismas kartes. Izstrādātāji pievienoja jaunu augstas kvalitātes režīmu ar uzlabotiem 3D modeļiem. Spēlē tagad ir plūdenākas ēnas ar augsti detalizētu šaideru, pateicoties jaunajai bikubiskajai gaismas kartes filtrēšanai. Atjauninājums novērš vizuālas problēmas: objekti, kas uzrodas nekurienes vai pazūd, caurumi spēles pasaulē, zāles trūkums un tumšas modeļi. Spēlētāji var izvēlēties starp oriģinālajiem asins un uguns efektiem vai efektiem, kas izveidoti epizodēm.

Abi Half-Life 2 papildinājumi ir pieejami tieši no spēles galvenās izvēlnes. Turklāt spēlētāji automātiski pāriet uz nākamo paplašinājumu pēc iepriekšējā pabeigšanas — faktiski tā ir viena liela nepārtraukti spēlējama spēle. Jaunajam Half-Life 2 izdevumam pievienoti izstrādātāju komentāri, kā arī papildinājumam Half-Life 2: Lost Coast. Lai ieprogrammētu jaunus komentārus, sākotnējā izstrādātāju komanda tika atvesta kopā.

Dokumentālā filma par Half-Life 2 izstrādi

Vairāk nekā divas stundas garais video detalizēti iepazīstina ar Half-Life 2 izstrādi. Skatītājs var uzzināt vairāk par Valve atrodoties uz bankrota robežas, Steam rašanos un nepabeigto Episode 3.

Dokumentālā filma ietver arī vecus videomateriālus no pirmajām Half-Life 2 dienām, tostarp demonstrējumu, kas tika sagatavots E3 2002, bet kuru neviens pirms tam nebija redzējis. Kā teikts stāstā, Valve pēdējā brīdī nolēma, ka nav gatava rādīt spēli. Ir arī E3 2003 demostrācija, kas pirmo reizi pasaulei parādīja Half-Life 2.

Tiek ziņots, ka Valve izdod grāmatu Raising the Bar, kas piedāvā "pilnu ieskatu Half-Life 2 izveidē". Pirmajoreizi izlaista 2004. gadā, grāmata tika atjaunināta, lai iekļautu saturu no Epizodēm 1 un 2 "kopā ar idejām un eksperimentiem trešā Epizoda, kas tā arī nekad neparādījās."

Half-Life 2 Episode 3

Pēc laika koda pie saite uz video iepriekš, jūs varat redzēt Half-Life 2 Episode 3 spēkus un gājiena stāstu. Valve nepabeidza papildinājumu, jo Geibs Ņūels un izstrādātāji nevēlējās tikai pabeigt Half-Life 2 stāstu, bet arī paveikt kaut ko lielu un inovatīvu ar spēles dizainu.

Dokumentālajā filmā ir kadri ar vairākām aizraujošām lietām no Episode 3, ieskaitot ledus šauteni, kuru varēja izmantot, lai izveidotu caurspīdīgus šķērsli. Šautenes "Sudraba Sērfotāja" režīms ļāva spēlētājam izveidot ledus platformas un pārvietoties pa tām.

Par ledus šauteni atceltajā papildinājumā bija zināms iepriekš, bet pirmoreiz parādās kadri ar to. Daži ienaidnieki varēja izmantot tehnoloģijas, kas līdzīgas Portal 2 un absorbēt headcrabs, sadalīties un iziet cauri režģiem, izmantojot amorfas ķermeņus.

Geibs Ņūels teica, ka beigās "nevarēja izdomāt, kāpēc būtu jārada Episode 3". Tomēr ar to nepiekrīt inženieris Deivids Spierer: "Mēs noteikti varējām atgriezties un izveidot Episode 3 divu gadu laikā".

Avoti: DSOG, PC Gamer

Paldies, tavs viedoklis pieņemts.

Komentāri (0)

Šobrīd nav neviena komentāra

Atstāj Komentāru:

Lai būtu iespējams atstāt komentāru - tēv jāautorizējas mūsu vietnē

Saistītie Raksti