MegaBits.lv - ir tiešsaites žurnāls, kur tu vari atrast jaunumus un ziņas par mūsdienīgam tehnoloģijam


Atpakaļ
Programmatūra

Sony uzlabos PS5 Pro grafiku, izmantojot FSR 4 un mākslīgā intelekta uzlabošanu

Sony uzlabos PS5 Pro grafiku, izmantojot FSR 4 un mākslīgā intelekta uzlabošanu
0 0 17 0

Šodien PS5 Pro par $700 jau spēj nodrošināt skaidrāku, plūstošāku un stabilāku grafiku nekā parastais PS5, it īpaši, ja sēž pietiekami tuvu ekrānam. Taču, sākot no 2026. gada, Sony plāno ieviest jaunu AI izšķirtspējas paaugstināšanas tehnoloģiju, kas padarīs spēles vēl detalizētākas. Tās pamatā būs AMD FSR 4, kas tiek izmantota jaunajās RX 9070 un RX 9070 XT grafikas kartēs un jau demonstrē konkurētspējīgus rezultātus salīdzinājumā ar Nvidia DLSS.

"Mūsu mērķis ir nodrošināt kaut ko ļoti līdzīgu FSR 4 izšķirtspējas paaugstinātājam PS5 Pro 2026. gadā, kā nākamo PSSR evolūciju," intervijā ar Digital Foundry atklāja PlayStation galvenais arhitekts Marks Černijs.

Daudzas jaunās spēles PS5 Pro jau izmanto AI izšķirtspējas paaugstinātāju PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), kas izveidots, pamatojoties uz AMD tehnoloģijām. Tas ļauj uzreiz pārvērst 720p attēlu uz 4K, pievienojot daļiņu efektus. Pēc kvalitātes šī tehnoloģija izskatās ievērojami labāka nekā, piemēram, FSR 3.

Bet sadarbība starp Sony un AMD neapstājās tikai ar to. Izrādās, ka neironu tīkls, kas ir FSR 4 pamatā, tika izveidots sadarbībā ar Sony. Tagad uzņēmums plāno integrēt šīs tehnoloģijas daļu PS5 Pro.

2023. gada decembrī Sony un AMD paziņoja par ilgtermiņa projektu Project Amethyst, un tagad ir zināms, ka FSR 4 ir pirmais šīs sadarbības rezultāts.

"Neironu tīkls (un mācīšanās metode), kas izmantota FSR 4, ir pirmie sadarbības rezultāti Project Amethyst ietvaros," atzina Marks Černijs. "Tas ir progresīvāks pieeja, kas var pārspēt PSSR skaidrību."

Pašlaik Sony turpina ieteikt izstrādātājiem izmantot PSSR, jo FSR 4 ieviešana PS5 Pro un tā spēlēs prasīs laiku.

Project Amethyst varētu iziet ārpus konsolēm. Černijs norādīja, ka šī tehnoloģija atradīs pielietojumu arī citās ierīcēs:

"Lai būtu skaidrs – šī tehnoloģija būs pielietojama ne tikai PlayStation. Tas attiecas uz mašīnmācības atbalstu dažādās ierīcēs. Lielākā priekšrocība – kad izstrādātāji var viegli pārvietot savu kodu starp platformām."

Digital Foundry jau veica detalizētu FSR 4 analīzi un salīdzināja rezultātus ar PSSR.

Avots: The Verge

Paldies, tavs viedoklis pieņemts.

Komentāri (0)

Šobrīd nav neviena komentāra

Atstāj Komentāru:

Lai būtu iespējams atstāt komentāru - tēv jāautorizējas mūsu vietnē

Saistītie Raksti