Roblox prezentēja divus jaunus rīkus, kas balstīti uz mākslīgo intelektu, lai atvieglotu 3D satura radīšanu savā platformā. Spēļu izstrādātāju konferencē Sanfrancisko uzņēmums demonstrēja Avatar Auto Setup un Texture Generator, kas apsolīja ievērojami paātrināt avatāru un objektu tekstūru veidošanas procesu.
Avatar Auto Setup vienkāršo sarežģīto uzdevumu veidot avatārus, automatizējot trīsdimensionālo ķermeņa tīklu pārvēršanu pilnībā animētos avatārus, gatavus tūlītējai lietošanai. Šis funkcionalitāte, kas pieejama Roblox Studio alfa-versijā, ievērojami samazina laiku, kas tiek pavadīts avatāra iestatīšanai. Uzņēmums apgalvo, ka Avatar Auto Setup pēc dažām minūtēm ļaus pabeigt procesu, kas iepriekš cilvēkam varēja aizņemt dienas darba.
![](https://megabits.lv/uploads/content/66000d91146184.80887362.webp)
![](https://megabits.lv/uploads/content/66000d9139b0d2.69054652.webp)
![](https://megabits.lv/uploads/content/66000d915b9eb9.07049244.webp)
Tajā pašā laikā Texture Generator ļauj veidotājiem ātri mainīt 3D objektu izskatu, izmantojot teksta norādes. Vienkārši ievadot aprakstošas frāzes, veidotāji var radīt tekstūras, pielāgotas viņu specifikācijām, kas veicina ātru prototipu veidošanu un iterācijas. Ar Texture Generator veidotāji var ātri radīt jaunu izskatu prototipu un optimizēt darba procesus. Piemēram, ja veidotājs lūdz izveidot tekstūru trimatrainai koka lādītei ar mākoniem, Texture Generator radīs tekstūru, kas uzsvēra lādītes asos un ņems vērā elementus, piemēram, koka dēļus un slēdzi. Turklāt, veidotājs var viegli ģenerēt vairākas šablona versijas dažādās krāsās un tekstūrās, piemēram, radīt zelta, sudraba un bronzas trofejas.
Avots: venturebeat
Komentāri (0)
Šobrīd nav neviena komentāra